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和氤氲之息的所有攻击力会冲突吗

内丹修炼对於呼吸的要求,初阶称作「调息」,是「心息相依」;进而「心息两忘」,神形合一。 对於初学静坐的人,以自然呼吸为佳。有人以数息法作锻鍊,亦有人以意行气,无论用甚麼方法,学者都必须紧记:有为的呼吸法只是为入定作好准备,它只是...

天空的灯台 魔法防御+5650 力量+43 体力+107 攻击速度+3% 移动速度+3% 施放速度+5% 所有属性抗性+14 所有属强+22 物理暴击率+10% 魔法暴击率+10% 所有攻击+2% 项链:天空的里程标 魔法防御+9416 智力+43 精神+107 攻击速度+3% 移动速度+3% 施放...

所有攻击力不直接增加面板算黄白字里边,另一种是直接增加面板的。算法也有区别,所有攻击力包括强化带来的加成。三攻不算

内丹修炼对於呼吸的要求,初阶称作「调息」,是「心息相依」;进而「心息两忘」,神形合一。 对於初学静坐的人,以自然呼吸为佳。有人以数息法作锻鍊,亦有人以意行气,无论用甚麼方法,学者都必须紧记:有为的呼吸法只是为入定作好准备,它只是...

不冲突 最终伤害改名前叫所有攻击力 所有攻击力的加成方式是当除白字伤害外的其他所有伤害属性都计算完之后,再叠加的一种伤害,属性类似于黄字的加成方式但是相互之间不会冲突。

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