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魔兽争霸3冰封王座地图编辑器中怎么调初始钱数

需要用触发器。。那个东西如果是初学者不太懂的。 实际上就是逻辑规则。。 事件:当A发生XXXX 条件:A不等于XX 动作:那么对A发生了XXX事。。 就跟1楼说的。。

打开地图编辑器(WE)→打开你想要的地图→按F4打开触发器→建立新触发→事件(event):地图初始化(第一个) 条件:无. 动作(action):玩家设置资源(第一个)会有3个选项1为哪个玩家设置2提供金钱(木材等)3就是安置多少数量.自选)

方法一:高级/游戏平衡性常数,基本所有的经验设置都在那。 主要是里面的英雄EXP获取那几个参数,自己尝试调整吧(修改的时候别忘了对话框左上角的那个复选框要勾上)。 还可以使用触发器, 类似这样的设置

触发编辑器 把原有的设置玩家资源删除 然后自己写触发 事件地图初始化条件无动作 玩家-设置 玩家XX的现有黄金或木头为XX 2楼的是循环加钱 而且触发不全

打开we(编辑器)然后点击:a 点白色的图标,那是对战初始化 (自己设置单位和数量包括玩家以下) 删除对战游戏创建对战处室单位,然后右键 新动作 单位 创建(多少个)(什么单位)给(玩家几)在(有几个红色的字(指定地点),点一下,然后函...

在编辑器左下角设置 如果出现的是这样的画面(如下图) 那是因为情节属性的玩家属性中种族已经选择了。如图: 把种族改回“可选择的”就可以设置开始点了。如图:

首先 你必须放英雄 然后双击英雄出现这个

事件 地图初始化 条件 动作 玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作 Loop - 动作 玩家- 设置 (选取玩家) 的 现有黄金 为 50000 求采纳

常规的杀死单位得钱,你需要先把物编的 黄金奖励和木材奖励设置好,然后在触发器里面的“玩家-开启/关闭玩家参数”里面把敌人势力的 给予奖励 属性打开,这样常规杀怪奖励就完成了 当然,你也可以自行模拟的

在地图编辑器里按F6进入物品编辑页面——再选择物品(在单位旁边)——再选择你要修改的物品——有一栏是技能-技能在那里改如 不懂再问我

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